Убрать проблемный элемент Попалась нетривиальная задачка в ин | Work hard. Design harder.
Убрать проблемный элемент
Попалась нетривиальная задачка в интерфейсе. И вот, вы с командой уже в третий раз обсуждаете как видоизменить проблемный элемент, но ни к чему не приходите.
В такие моменты помогает один из подходов, который использует Генрих Альтшуллер в своей Теории решения изобретательских задач. Нужно убрать из системы проблемный элемент и попробовать решить задачу без него.
Замечал, что многим сложно переключиться на такое мышление из-за когнитивных искажений. Ведь чем больше вы думаете о конкретном решении, тем больше привязываетесь к нему и не замечаете других — продолжаете действовать по сценарию, к которому уже приложили усилия.