Get Mystery Box with random crypto!

​​#хвилинкадизайнера Рано чи пізно всі дизайнери, попри певне | Ейдос

​​#хвилинкадизайнера

Рано чи пізно всі дизайнери, попри певне специфічне коло своєї дільності, нехай-то цифровий дизайн, промисловий, або ж дизайн одягу, знайомляться з 10 принципами хорошого дизайну Дітера Рамса. Це справжні заповіді, що залишаться з нами на довгі роки, якщо не на сторіччя. Вони універсальні, але два з них завжди викликали подив саме серед UX-дизайнерів.

1. Хороший дизайн є інноваційним
Але ж ми завжди прагнемо зробити складне простим, йти шляхом відомих патернів і not to reinvent the wheel! Посудіть самі, якщо все так просто і всі проблеми вже мають певне рішення, то навіщо тоді ми паримося з цими Jobs to be Done, проводимо купу досліджень й морочимося над тим, що зрештою треба запропонувати користувачам? Так, завжди може існувати простий і вже розповсюджений спосіб розв’язання певної проблеми, проте можливості підходу до цієї проблеми та можливості вироблення свіжіших рішень є невичерпними в цифровому світі.

2. Хороший дизайн є безпечним для довкілля
Раніше я думав, що цей принцип застосований лише до фізичних продуктів, де використані певні матеріали. Але ні, питання екології тепер постає і при розробці цифрових продуктів.

Наприклад, ми можемо робити такий дизайн, що буде використовувати менше енергії та берегти людям зір (темні теми, нічний режим і т. п.). Ба більше, тепер самі цифрові рішення можуть слугувати розв’язанню певних екологічних проблем!

Хочете дізнатися більше про правила Дітера Рамса та їхнє застосування в UX/UI?