Дізнаємося про творчий шлях Антона, його діяльність у гурті Cloudless Orchestra, її поєднання з роботою в геймдеві. А також детально розберемо весь процес створення музики до гри — від ТЗ до готового продукту.
Під час стріму ми також розберемося, який основний софт та інструменти краще використовувати для роботи та розпитаємо поради для початківців, які хочуть працювати зі звуком в іграх.