Get Mystery Box with random crypto!

Які існують підходи в дизайні рівнів та як початківцям в левел | GameDev DOU

Які існують підходи в дизайні рівнів та як початківцям в левел-дизайні шукати роботу

Це фінальна частина циклу статей про левел-дизайн від Technical Level Designer з компанії Ubisoft. У ній він розповідає про підходи до дизайну рівнів, які не виключають один одного, а характеризують різні частини одного процесу. А також дає поради про пошук роботи і тестове завдання для початківців.

Стаття доступна українською та англійською мовами, в залежності від вибраної мови усього сайту.

https://dou.ua/goto/wyg9