Halo Infinite не матиме відкритого світу, але буде мати динамічну погоду
343 Industries розповіли про деякі варіанти дизайну та подробиці ігрового процесу у прямій трансляції на
YouTube, відповідаючи на питання фанатів.
Ми підібрали основне:
Денний та нічні цикли впливатимуть на ворогів, з якими гравець зіткнеться;
У грі буде кілька біомів. «Тихий північно-західний» є основним біомом, але з’являться додаткові вторинні біоми, наприклад, із заболочених земель, знищених війною місць, що називаються «мертвими землями», і які містять розповіді про навколишнє середовище, шестикутні печери, досліджувані будови предків, бази Вигнанців. Світ не буде відкритим;
Історія однаково буде прогресувати лінійно, але області розблокуються на основі прогресу, зробленого гравцем;
Катсцени працюють у режимі реального часу, тому на них впливатимуть денний та нічні цикли;
343 Industries вирішили проблеми, про які повідомляла спільнота після липневих повідомлень.
Маєш новину? Тоді розкажи про неї @GStreetUABot.