Четверта додаткова ціль від Frogwares
Тепер, коли третя ціль була профінансована,
Frogwares відкрила наступну мету.
Першою частиною четвертої цілі стали більш розлогі діалоги з NPC. Ця ідея була запропонована одним з спонсорів студії, Майклом Дугласом Кірбі. Майкл запропонував розширити діалоги NPC для повторних взаємодій і компанія прислухалася до нього.
"Ми запишемо більше реплік, щоб NPC передавали глибшу розповідь про світ, який оточує гравця." — заявив український розробник.
Другою частиною є реалістична фізика для внутрішньоігрових об'єктів. Завдяки цьому такі предмети, як стільці, столи, коробки, сміттєві баки, належним чином реагуватимуть на зіткнення з Шерлоком. Це має покращити занурення в гру.
GameStreetUA |
Ігрова Спільнота