2021-11-16 11:00:55
Я не люблю перфекционизмЕсть такое правило в креативных дисциплинах, когда генерируешь идеи, необходимо руководствоваться критериями количества, а не качества. Это значит, что надо придумать, например 100 идеи, не обращая внимания на их крутость. Только так 101 идея имеет шанс быть по-настоящему крутой. Меня учили что это необходимо делать для того, что бы мозг избавился от примитивных идеи. Идей, которые лежат на поверхности и перешел к более изящным и неочевидным. Первое, что приходит в голову - всегда очень очевидные штуки( что, кстати, очень круто для иконок в играх).
Но в этой истории есть еще, нечто более ценное для меня. Когда ваш руководитель отправляет придумать 1001 идею за 4 часа - задача сложная и выполнимая, только в том случае, если вы позволяете себе делать плохо и не стараетесь прыгнуть выше своей же головы с каждой попыткой что-то придумать.
Какие-то идеи из 1001 будут чистокровными какашками и ЭТО НОРМАЛЬНО! Ставите цель: сделать просто нормально, только после того, как сделаете нормально и при условии, что у вас есть на это время, из нормального делаете отличное. Нет никаких шансов, что вы с нуля напидалите Великолепный Вариант. Дизайн это процесс итеративный и постепенный.
Это тот редкий случай, когда лучше сделать больше, чем сделать идеально. А потом улучшить то, что есть и лишь только после того, как у вас получился хороший вариант, есть смысл вылизывать пиксели и включать перфекционизм.
Перфекционизм может привести к тому, что работа перестанет быть веселой, а груз ответственности и важности окажется неподъёмной ношей. Там, где нет веселья - нет легкости и красоты простого решения.
Правильно оценивать силы и цели очень важный навык. Не бойтесь делать плохо, бойтесь когда сразу получается хорош, это значит вам просто повезло.
Пы Сы: пока искала картинку для этого поста, нашла прикольную статью, на ту же тему. Так что картинки не будет, будет ссылка. https://goo.su/9cU2
117 views08:00