Get Mystery Box with random crypto!

​​ Если Unity ECS так хорош, почему его нет в каждом проекте? | IT UA | Work | Event 🇺🇦

​​ Если Unity ECS так хорош, почему его нет в каждом проекте?

Присоеденяйся к бесплатному вебинару от Stan's Assets from KAPPS уже 15 декабря и узнавай ответ на этот вопрос!

Достаточно давно Unity представила новый стек технологий DOTS. Сердцем стека является Entity Component System. ECS – это data-oriented шаблон проектирования, что имеет множество отличных фич.

Но почему, учитывая все преимущества и особенности стека, не каждый Unity проект – это набор пакетов DOTS? Именно на этот вопрос спикеры команды ответят во время вебинара!

А также обсудят:
Что такое stack Unity DOTS? Какие технологии в себя включает?
Как работает ECS в Unity?
Реальные кейсы использования Monobehaviour vs ECS
Альтернативные ECS-решения для Unity

Наш уже традиционный лайв будет полезен всем, кто следит за новыми технологиями Unity и кому интересен практический опыт их использования. Его проведут основатели Stan’s Asssets from KAPPS: Павел Климентенко, Алексей Яременко и Станислав Осипов!

Каждый из спикеров обладает многолетним опытом работы с Unity-проектами и сотрудничал с международными компаниями, включая Moon Studios, Unity и One Signal.

Ссылка на вебинар будет доступна в день мероприятия на нашем Telegram-канале Stan's Assets from KAPPS! Не забывайте шерить эти новости с друзьями и коллегами

Дата: 15 декабря
Время: 19:30
Где смотреть: по ссылке в Телеграм-канале