2021-10-12 12:01:02
Бесплатный вебинар:
Факапы Unity-разработчика. Кейсы, как делать НЕ надо.
«За свою карьеру мы совершили много ошибок. И чтобы вы не наступали на наши грабли, мы хотим поделиться своими факапами и рассказать, что часто разработчики делают не так и как такого избежать», – об этом во время бесплатного вебинара расскажут Павел Климентенко и Алексей Яременко.
Алексей Яременко – сооснователь Stan's Assets from KAPPS, Unity-разработчик с 7-летним опытом. Сотрудничал с компаниями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-игры Ori) и другими. Основная специализация: графическое программирование, написание шейдеров.
Павел Климентенко – сооснователь Stan's Assets from KAPPS, имеет 5 лет опыта в Unity разработке. Сотрудничал с компаниями Moon Studios (над сиквелом ААА-игры Ori), Rogue Sun, Roomful, и т. д. Эксперт в прототипировании, создании инструментов для редактора и оптимизации.
Какие темы затронет вебинар?
Фейлы в работе над ААА-игрой Ori WotW: почему не всегда все можно предотвратить, но всегда нужно диагностировать.
Полиция дефрагментации и преждевременная оптимизация кода.
Частые ошибки в Git Flow.
И много личных кейсов Алексея и Павла: смешные и серьезные ошибки, которые они повидали на своем пути.
Кому будет интересен вебинар?
Unity-разработчикам, которые хотят оптимизировать свою работу;
Начинающим девелоперам, чтобы быстрее учится на чужих, а не своих, ошибках;
Миддлам и синиорам, что смогут передать систематизированную инфо для своих команд;
Каждому девелоперу, кто хоть раз задумывался, «почему мне об этом никто не рассказал раньше?».
Ссылка на вебинар будет доступна в день мероприятия на Telegram-канале https://t.me/joinchat/zMc-ZfqSN1xkMDhi
208 views09:01