Та й не тільки у Fable. Чи не всі проекти Моліньє були повні невиконаних обіцянок, які давались і видавцям, і журналістам, і гравцям. Наприклад та ж Black&White, де погодні умови гри мали б бути аналогічними до погодних умов гравця в реальному часі. З однієї сторони - це півдня роботи кодеру, щоб витягнути дані з сайту метеослужби, а з іншої - це чомусь реалізовано не було...
Ми у FB - http://bit.ly/2Nimkn7