Get Mystery Box with random crypto!

​​ Привет! Предлагаю поговорить о развитии такого жанра как 'с | Ламповый геймер

​​ Привет! Предлагаю поговорить о развитии такого жанра как "симулятор выживания", или по-простому выживалки.

Что мы имеем сейчас?
В
данный момент жанр набирает популярность, всё больше и больше разработчиков создают игры в этом жанре, всё больше и больше появляется однотипных игр, клонов той же DayZ, но среди кучи одинаковых проектов на пару вечеров появляются истинные жемчужины. И все хорошие проекты стремятся в основном к одному - к реалистичности. В пример можно привести Valheim - хоть игра и в фэнтези жанре, но реалистистичность там на уровне - вспомни хотя бы рубку деревьев.

А зачем нам реалистичность?
Реалистичность побуждает игроков играть в симулятор выживания. Как бы это банально не звучало. Игрок хочет оказаться в обстановке приближенной к реальности, ощутить толику тех трудностей, которые ощутили наши предки и некий абстрактный Робинзон Крузо. Ведь кто не мечтал в детстве о приключениях, о попадании на необитаемый остров, где нас ждут испытания и трудности? Давай будем честными, все хотя бы раз задумывались о такой заманчивой перспективе.

А что дальше?
А
дальше реалистичности будет всё больше и больше, рецепты для крафта всё более приближенными к реальности, а опасностей будет становиться всё больше и больше. Почему это хорошо? Потому что на определённом ровне развития жанра и технологий симулятор выживания перестанет отличаться от реальности. И люди станут в некоторой степени более приспособленными к жизни, чем сейчас. Думаю, большинство детей о составе и методе производства стекла знают именно из Minecraft. Да, пример банальный, но таких множество.

Следующая ступень
А
следующей ступенькой развития будет полноценная виртуальная реальность, в которой игрок не смоет отличить действительность от игры. Уже сейчас есть бионические протезы, которые перехватывают сигналы от мозга в руку и двигают металлической конечностью. Пока лишь не до конца изученная технология и её цена ограничивают компании, которые заработают миллионы на ВР, в которой игрок сможет перемещаться не напрягая ни одной мышцы. Более качественная графика и более совершенный искусственный интеллект создадут полноценную симуляцию боя с ордой зомби к примеру. Или стаей одичавших собак. Или сражении с тигром на затерянном в океане острове, куда упал самолёт.

В итоге что?
В
итоге мы получим человека, который более приспособлен к выживанию. Банальное умение отличать ядовитые растения от неядовитых путём нанесения пары капель их сока на кожу поможет выжить многим людям, которые оказались в тропических джунглях. Доведя реалистичность в играх до максимума шансы человечества на выживание в какой-то катастрофе значительно возрастут.

#длиннопост