Get Mystery Box with random crypto!

​​ Добро утро! Как и обещал, сегодня мы поговорим о немного пе | Ламповый геймер

​​ Добро утро! Как и обещал, сегодня мы поговорим о немного печальных вещах. О том, как скатилась одна из моих любимых серий игр. Об Assassin`s Creed. Почему скатилась? Потому что это уже не тот ассасин, которого я любил. Сейчас это РПГ, а не "тот самый" ассасин.

Итак, давайте разберём, с чего все начиналось и чем кончилось.

Первая часть
- завораживающий сюжет, где рассказывается про противостояние ассасинов и тамплиеров. И игрока множество вопросов: какие цели преследуют обе стороны, с чего все началось, чего ожидать в будущем... Не смотря на однообразный местами геймплей сюжет был интересным, а Альтаир - один из самых харизматичных ассасинов.

Вторая часть и истории Эцио - доработали систему боя, добавили больше снаряжения, ввели деньги, на которые можно покупать оружие и расходники. Самая "сильная" по харизме главного героя и по сюжету. Также значительно разнообразили внесюжетную активность.

Третья - резкий шаг вперёд, множество нововведений. Морские битвы, впервые в истории серии крафт снаряжения, охота, небольшой фрагмент игры за отца главного героя.

Четвертая - одна из моих любимых частей. Пираты, корабли, морские сражения, огромный мир, но сюжет уже начал отдаляться от противостояния тамплиеров и ассасинов.

Изгой - тут мы играем за тамплиера, смотрим на мир через призму его восприятия. Неплохой опыт, если бы не переполненность внесюжетной активности. Множество возможностей что-то собирать, покупать лавки и получать с них деньги, искать сокровища... Это всё конечно хорошо, если бы его было поменьше.

Единство - полностью переделанная система передвижений, более сложная система боя. Практически у всех противников есть огнестрельное оружие, которым они часто пользуются. Возможность играть в кооперативе с 3 друзьями.

Синдикат - упрощение сюжета, где не особо умные герои идут "бороться с несправедливостью". Диалогов мало, те, что есть - короткие. Печально.

Origins - разочарование. Как серия могла превратиться в ЭТО? Они убрали убийство с одного удара. Они убрали какую-либо сложность в паркуре. Именно тут для меня закончила свое существование эта серия. Конвейер. Зачем-то добавили невероятно сильную зависимость от снаряжения. Когда я покупал Origins я надеялся, что это шедевр. Что вот он, долгожданный букет эмоций. О да, эмоции были. Негативные. Весь сюжет сосредоточен на мести за гибель сына. И всё. Прийди, набей уровень побочками, убей цель и сначала. Игру я так и не прошел до конца - удалил на двенадцатом часу. За всю игру ни разу не услышал слово "Ассасин". Да, возможна первая часть была такой же. Но там были механики и был хороший сюжет. В отличии от этого. Ах да, она была первой. А Origins имела множество предшественников, от которых можно было почерпнуть немало хорошего.

#междупрочим