Get Mystery Box with random crypto!

​​Привет) Эта игра уже давно окутана мраком и ОГРОМНЫМ количе | Ламповый геймер

​​Привет)

Эта игра уже давно окутана мраком и ОГРОМНЫМ количеством слухов и догадок, но инфы по ней практически не было. И вот на Е3, наконец-то, показали полноценный трейлер и...
Особо понятнее не стало ...


Starfield
...Но всё же часть инфы просочилась как на самой Е3, так и после неё - вот всё что мы знаем об игре на текущий момент:

Игра должна быть реально большой - действие будет происходить на нескольких планетах доступных для исследования.

По геймплею и своей "базе" игра будет 100% одиночной и полностью повторять знакомые нам Skyrim и Fallout. Также Тодд Говард обещал "больше хардкорности", что бы это ни значило

Это первая игра Беседки за много лет, в которой будет полностью новая вселенная, лор и сеттинг. Сами разработчики в свежем трейлере гордо показывают надпись "25 лет в разработке", что немного смущает - позже объясню почему.

Игра будет посвящена космосу и его исследованиям - это само собой разумеется, но...Это будет не такой "мрачный и загадочный, но в то же время величественный" космос как, например, в Интерстеллар-е.

Судя по первому тизеру, в котором ничего не показали, но "отлично передали атмосферу" по словам того же Тода - можно сделать вывод что сам космос и общая атмосфера игры будет гораздо более "сказочной", мечтательной. Это очень хорошо передаёт "позитивный" и в чём-то даже слегка "наивный" саундтрек на фоне в обеих видео по игре.

В игре так же будет множество фракций (классика), а главная из них , Созвездие, - это те самые "космические исследователи", смесь NASA и Индианы Джонса

Релиз 11 ноября 2022. В этот же день The Elder Scrolls V: Skyrim исполнится 11 лет.

Что радует:
Беседка умеет делать интересные для исследования открытые миры, которые затягивают ни на одну сотню часов. Ещё лучше они умеют обрамить это исследование в настоящее и уникальное для каждого приключение, которое дарит тебе буквально детский восторг и то самое чувство первооткрывателя (вспоминаем Skyrim).

Что пугает:
После шедеврального Скайрима беседка сделала Fallout 4, которая позиционировалась как крутая РПГ в открытом мире, где ты можешь быть кем захочешь, делать кучу всего и вообще приключение года. По факту же - игра оказалась прикольненьким шутером в открытом мире, без нормальных диалогов, очень банальным и не вариативным основным сюжетом и в целом, по своему качеству и эмоциям даже близко не дарит те ощущения. которые в своё время подарил тот же Скайрим. Про Fallout 76 вообще молчу.

Добавим сюда тот факт что игру разрабатывают 25 лет и я очень сомневаюсь что все эти годы над игрой реально работали, прописывали лор и вкладывались в неё. Скорее всего 25 лет назад появилась задумка, которая постепенно, понемногу обрастала небольшими детальками и начала обретать какие-то чёткие формы только недавно.

Другой причиной столь долгой разработки может быть то, что разработчики сами до конца не уверены что конкретно хотят получить на выходе и часто что-то меняют и переделывают - само собой это негативно скажется на общей целостности готового проекта.

Bethesda явно поняла что доить Свитки и Fallout вечно они не смогут, в связи с чем решили создать полностью новую вселенную с нуля. Вот только смогут ли? Elder Scrolls строилась постепенно, годами, игра за игрой, обрастая слоями лора постепенно, становясь лучше и продуманнее с каждой частью. Так же с миром, в котором "война никогда не меняется". Создавать что-то подобное полностью с нуля...Сложно

Ах да - игра не выйдет на Playstation. По крайней мере первые пол года-год)

В любом случае я очень жду саму игру и больше инфы по ней - а ты?

#E3пост3