Get Mystery Box with random crypto!

Ламповый геймер

Логотип телеграм -каналу lampovyigamer — Ламповый геймер Л
Логотип телеграм -каналу lampovyigamer — Ламповый геймер
Адреса каналу: @lampovyigamer
Категорії: Ігри
Мова: Українська
Передплатники: 337
Опис з каналу

Самый ламповый геймерский канал на просторах Telegram.
Свои истории/предложения присылать сюда:
@lampovyi_bot
Админ: @SimpleGuy554
По рекламе - сюда:
@lampovyiRekl_bot

Ratings & Reviews

4.00

3 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

1

4 stars

1

3 stars

1

2 stars

0

1 stars

0


Останні повідомлення 6

2021-06-05 12:01:06 ​​Доброе утро! Помнишь, я обещал продолжение? А вот и оно! Продолжаем говорить о балансе в играх:

Сначала поговорим об одном из главных векторов баланса - силе. И тут есть три вида балансировки:

Транзитный - прямое сравнение параметров у двух объектов. К примеру - сравнение силы у моба и игрока, сравнение скоростей у двух машин в гоночках, сравнение мощи чар у колдунов. Это один из самых простых методов балансировки - просто составляется таблица, куда внесены параметры каждого объекта, а затем сравниваются.

Интранзитный метод. Как его балансировать? Строится матрица, где объекты сталкиваются друг с другом, а по результатам боя победивший получает очки. У кого больше всего очков, тот самый "имбовый" - инбалансный. Его характеристики мы плавно снижаем, чтобы добиться равносильности объектов.

Некомпаративный метод. Способ балансировки, к которому можно прибегнуть в случае отсутствия других вариантов. В чем суть? В игре множество объектов, так что сравнить ты их не можешь. Поэтому они получают несравнимые способности. К примеру - заморозка и телепорт. Это лишь иллюзия баланса, но так можно прикрыть его отсутствие.

Теперь можем поговорить о приёмах балансировки. Мы уже знаем "что" делают, а сейчас поймём "как":

Балансировка от среднего. Возьмём для примера RPG. Нам нужно сделать для неё множество рас и сбалансировать их. Для начала создадим "среднего" человека - все его характеристики равны 100. Значит, среднее арифметическое его характеристик тоже 100. Затем берём орка, который жертвует скоростью ради силы. Если среднее арифметическое его характеристик все ещё 100, то всё хорошо.

Группы по времени. К примеру у вас есть 1000 карт. Сбалансировать их очень тяжело, поэтому мы этого делать не будем. Мы будем балансировать карты по сотням, с самого начала сказав игроку, что дальнейшие карты будут сильнее начальных.

Все приводить к одному параметру. В боевых играх всегда решают два параметра: DPS и HPS. Первый - урон за единицу времени, второй - живучесть юнита. В эту же систему входят бафы, но мы не знаем, когда игрок его активирует. Поэтому мы считаем, что игрок всегда жмёт кнопку активации, из-за чего баф активируется сразу после истечения таймера. Сумма всех характеристик объекта, которую мы считали в прошлом пункте должна равняться произведению DPS и HPS. Таким образом живучий и слабый юнит будет равноценен сильному, но "не живучему" юниту.

Баланс по силе мы разобрали, в следующий раз поговорим о балансе по времени и, возможно, пространстве.

#междупрочим
90 views09:01
Відкрити / Коментувати
2021-06-04 20:34:52 ​​ Добрейший вечерочек! Я подготовил небольшую подборочку игр, где ты можешь уничтожить все человечество! Да иногда мы стреляем в врагов, убиваем сотни разумных, но тут мы очистим планету. Погнали:

Plague Inc: Evolved
Старый добрый симулятор вируса, который выкашивает все живое. Сейчас можно играть даже в кооперативе - два смертельных вируса, которые дибо объединяются для уничтожения человечества, либо соперничают. В игре до 20 сценариев и 10 типов заразы, которыми ты можешь выкосить людей. Человеки бегите!

Solar Smash
Бросай на планету всякий хлам - луны, метеориты, бей по планете лазерами, швыряй каменные глыбы и черный дыры. Штука забавная, но быстро приедается.

Destroy All Humans
Мы злющие инопланетяне, которые хотят уничтожить людей. Зачем? Отомстить за сбитого людьми братишку. Телекинез может забросить корову в небеса, а лазерами из тарелки можно расстреливать технику людишек.

Hatred
Обозлённый на мир рокер решает вырезать всех людей. Всех мы конечно не вырежем, но попытаться можем. Всё зависит только от твоих рук - будешь лезть на рожон - долго не проживёшь.

Detroit: Become Human
В
игре множество концовок, в одной из которых Маркус может взорвать бомбу, которая станет первым шагом к войне между людьми и андроидами. Ставлю на андроидов - сильные, неутомимые, умные.

А на кого поставил бы ты?

#междупрочим
116 views17:34
Відкрити / Коментувати
2021-06-04 10:55:35 ​​ Доброе утро! Подборочка свежих новостей:

В Mass Effect Legendary Edition скоро добавят возможность сменить язык озвучки на консолях. Менеджер Electronic Arts сообщил об этом на форуме Mass Effect.

Стали известны новый подробности о Far Cry 6:

Воздух и дороги будут строго контролироваться силами диктатора, однако у игрока будет огромный выбор воздушного, наземного и водного транспорта.

Как и Far Cry 5 игру можно будет полностью пройти в кооперативе.

В игре все так же можно будет охотиться на животных для продажи шкур и улучшения снаряжения.

После релиза разработчики не прекратят работать над игрой и нас ждёт дополнительный контент.

Чужой среди своих - Байрон Бид, бывший генеральный менеджер Call of Duty назначен новым старшим вице-президентом и генеральным директором франшизы Battlefield. Бид приложил руку к CoD Warzone и Mobile, а сейчас будет руководить запусккомм и продвижением новой части и мобильной версии Battlefield. Больше информации мы получим 9 июня.

Свежая информация о Horizon: Forbidden West:

Благодаря изменениям в системе паркура Элой сможет залезть куда угодно.

Вместе с переработанным древом навыков мы получим улучшенную систему боя, где важную роль будет играть комбо.

Мир игры будет немного больше, но куда боле проработанным и объёмным чем в Zero Dawn.

Для улучшения экипировки понадобятся верстаки, которые можно будет найти в на просторах бывшего Сан-Франциско.

Спустя 10 лет после релиза в Mass Effect 3 нашли довольно милую пасхалку. Суть в чем: если Шепард пройдёт мимо солнечных батарей на Марсе по определённому маршруту, то ему на встречу выедет маленький марсоход и кивнет своими визорами.

#новости
131 views07:55
Відкрити / Коментувати
2021-06-03 14:00:58 ​​ Алоха! Я тут подумал, и понял: время пасхалочек! Если верить слухам, то следующая бесплатная игра в EGS это Rise of the Tomb Raider. Я очень надеюсь, что это правда, ведь игра мне зашла. Ну, а пока пасхалочка из нее:

Находится пасхалка в имении Крофт, куда можно попасть в дополнении. В поместье есть кабинет Лары, а на столе - ноутбук. Если смотреть на экран просто так, то ничего не будет видно - экран просто светит белым светом. Однако если с помощью свободной камеры приблизится почти вплотную к экрану, то можно увидеть следующий текст, который повторяется множество раз:

Привет привет, оу, то есть, пока. Это бессмысленная писанина для скриншота. Но если вдруг это когда-либо окажется в интернете, я буду крайне впечатлен.

#междупрочим
153 views11:00
Відкрити / Коментувати
2021-06-02 19:02:32 ​​ Хола! Играл в шутеры когда-то? Надеюсь играл. Поделим все виды вооружения на 4 класса: штурмовик, снайпер, тяжёлый, поддержка. У штурмовика штурмовая винтовка (странно, да?), у снайпера дальнобойное оружие, а тяжёлого - пулемёт. Поддержка может лечить и выдавать патроны, вооружён пистолетом-пулеметом. Кого выберешь? Я за снайпера обычно играю)

#междупрочим
46 views16:02
Відкрити / Коментувати
2021-06-02 09:00:41 ​​​​ Доброе утро! Сегодня уже лето, а у нас новости:

NVIDIA официально анонсировала RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti. RTX 3070 Ti получит 8 Гб G6X памяти и будет в полтора раза производительнее RTX 2070 SUPER. RTX 3080 Ti с 12 Гб G6X памяти будет в полтора раза мощнее RTX 2080 Ti. RTX 3070 Ti будет стоить $599, а RTX 3080 Ti $1199. Но все мы знаем, что на рынок они вряд ли попадут. Надеюсь, для майнеров будет отдельный котел в аду .

Весьма вероятно, что Rockstar хочет анонсировать GTA 6 внутри GTA Online при помощи масштабных ивентов. В последнее время такой прием популярен - разработчики Fortnite и Call of Duty: Warzone уже так делали.

Прибыль CD Projekt RED снизилась на 65%. Выручка по сравнению с первым кварталом 2020 года выросла на 2%, а прибыль упала в три раза и составила примерно 7.2 миллиона евро. Это связано с тем, что большую часть средств компания вложила в "допиливание" Cyberpunk 2077.

Фанат установил на Fallout 4 около 200 модификаций и показал, что получилось. Digital Dreams залил видео на свой канал. Игра выглядит на уровне свежих проектов, но чтобы добиться такого эффекта он использовал GeForce RTX 3090 - одну из мощнейших моделей на рыке.

Слух: Microsoft и Bethesda покажут Starfield на грядущей презентации игр, которая пройдёт 13 июня в 20:00 по МСК. Возможно, также добавят свежей информации по S.T.A.L.K.E.R. 2.

Crytek тизерит ремастер всей серии Crysis. Выйдет это все под именем Crysis Remastered Trilogy на все актуальные ныне платформы осенью 2021. Готов не платить за отопление зимой? Комп согреет весь квартал.

В ходе телеконференции с участием инвесторов и аналитиков CD Projekt RED стало известно, что над не анонсированными проектами сейчас трудится треть компании. Ранее компания заявила, что собирается сконцентрировать свое внимание на двух интеллектуальных собственностях (Ведьмак и Cyberpunk). Весьма вероятно, что к 2025 мы получим четвертую игру про Ведьмака. Но так как история Геральта завершена, мы имеем неплохие шансы узнать историю кого-то другого. Я бы не отказался поиграть за Цири во время её странствий по мирам, пока она убегала от Дикой Охоты.

ЕА анонсировала презентацию Battlefield 6. Произойдёт это 9 июня в 17:00 по МСК. Ждёмс

#новости
96 views06:00
Відкрити / Коментувати
2021-06-01 10:00:58 ​​ Доброе утро! Сегодня мы поговорим о игровом балансе. Как известно, его не существует. Нет идеальной игры. Но есть максимально к этому приближенные проекты. Что же такое баланс? Как его строят? Читаем:

Баланс в многопользовательских и однопользовательских играх разный. В идеальный баланс в однопользовательских играх это когда каждый уровень в игре должен быть сложнее предыдущего, тогда игрок будет ощущать фан, рост своего скилла, изменения и вызовы со стороны игры. В многопользовательских играх это равные шансы на победу при разных классах. Отсутствие вещей или классов, которые помогут победить при низком скилле.

Существует 2 основных игровых системы: симметричные и асимметричные. К симметричным можно отнести шахматы, футбол, Counter-Strike. К ассиметричным - "камень-ножницы-бумага", Civilization.

Казалось бы, что делать симметричный баланс просто - нужно всего лишь отзеркалить одну сторону. Но были ли бы шахматы интересными, если бы в них не было коней? Игра бы стала намного скучнее. С таким же успехом все фигуры кроме короля можно заменить на пешки. Это скучно. Так что нужно делать не только баланс между сторонами, но и баланс внутри одной "команды".

Смысл асимметричных игр в том, что отношения между объектами, которые друг с другом соперничают, не являются прямыми. Простой пример: Лучник может убить Грифона. Грифон может спикировать с высоты, схватить Рыцаря и сбросить на землю, тем самым убив. Но Рыцарь может подойти к Лучнику и зарубить его. Таким образом Рыцарь не может убить Грифона, Грифон - Лучника, а Лучник - Рыцаря. Это самый простой пример, где Лучник стреляет точно в глаз Грифону и не может пробить броню Рыцаря, который не может увернуться от Грифона. Уловил суть? А обычно все намного сложнее.

Зачем нужна асимметрия? Для разнообразия и создания различных тактик. Это не значит, что шахматы однообразны - там миллионы комбинация ходов, что делает каждую игру уникальной. Но в ассиметричных играх возможностей всё же бывает больше. А бывает и меньше. Зависит от игры.

А как задают баланс? Есть два метода:

Первый - от образа. Делается набросок персонажа или юнита. И под него подгоняют цифры. Пример: огромный орк, он тяжелый, а значит медленный. Но он также и сильный, ведь у него много мышц. Пробить кожу не просто, однако и интеллекта у него не много. И эльф, он маленький, следовательно быстрый. Убить его легче, но уворачиваться он будет чаще.

Второй метод — от характеристик. Сначала задаем юниту характеристики. Например это быстрый и сильный воин. Если он быстрый, значит должен быть маленьким. И здоровья сделаем поменьше - чтобы его было проще убить.

Пост получается огромным, поэтому о видах баланса и приемах балансировки мы поговорим в следующий раз.

#междупрочим
82 views07:00
Відкрити / Коментувати
2021-05-31 19:00:43 ​​ Добрый вечер! Подборочка игр, когда внутри тебя кто-то живёт! И я не про этих забавных червячков, а про что-то потустороннее, демоническое, злое...

The Darkness 2
В
самом начале игры ты начинаешь косплеить Горыныча - слева и справа у тебя вырастет по стильной черно-кровавой змеиной голове с парочкой щупалец. Но они добрые - с тобой не воюют, откусывают головы только врагам.

Devil`s Hunt
Главный герой просыпается в какой-то пещере, приходит в себя, заходит в разрушенный город и ловит руками огромную каменюку. Видимо, до того как он оказался в пещере одна тварюшка решила в нем жить. Иногда она пробуждаются не только в руках, но и по всему телу, тем самым превращая нашего героя в машину смерти.

The Cursed Crusade
Два парня решили поохотится на демонов в своем средневековье, но подцепили демоническую заразу и сами немного демонизировались. И если в битвах с демонами им это помогает, то каждый встречный человек решит уничтожить тебя ради чего-то там. Играть желательно в кооперативе, так как НПС заменяющий напарника немного тупой.

Shadows: Awakening
Тут
мы играем за демона-пожирателя, который может переключаться между несколькими телами в реальности. Сам он живет в миру духов, так что иногда для того, чтобы пройти какой-то участок приходится прыгать между этими двумя мирами.

#междупрочим
24 views16:00
Відкрити / Коментувати
2021-05-31 09:00:33 ​​​​ Алоха! Подборочка свежих инсайдовых (не знаю есть ли такое слово, но пусть будет) новостей:

Следующей игрой, которую раздадут EGS скорее всего станет Rise of the Tomb Raider. Об это стало известно из поспешно удаленного твитта EGS, где они поздравляли всех с полученной игрой.

Том Хендерсон (инсайдер) - раскрыл некоторые подробности Battlefield 6.

События происходят в ближайшем будущем. В хронологии серии это будет сиквел Battlefield 4.

В мире идёт Третья Мировая война, основными участниками которой являются США и Россия.

В мультиплеерных матчах будет до 128 игроков.

Игрок — член элитного отряда, нанятого сражающимися супердержавами.

Анекдот из жизни. На дворе апрель 2016 года. Человек, который ранее вбрасывал информацию о Red Dead Redemption 2 на 4chan делает новый заход. На сей раз он решил поделиться информацией о GTA VI. Слушать его никто не стал, и вскоре об этом забыли. Далее (спустя примерно лет 5) оказывается, что информация по RDR 2 подтвердилась полностью, и тут все вспоминают про этого анонимного инсайдера. К чему я веду? Вот краткое содержание инсайда:

Мы вновь вернемся в Вайс-Сити. На карте появляется Куба. (Привет, Far Cry 6)

Время действия - современность. Никаких ранее обещанных 80-х.

Протагонистов будет два. Мужчина и женщина, оба наркоторговцы. Мужчина - более комичный персонаж из Мексики. Женщина - его серьёзный связной из США. Как они оказались на Кубе пока что загадка.

По общему настроению игра скорее будет напоминать Red Dead Redemption 2, чем GTA 5. Как считаешь, немного серьёзности не помешает?

#новости
91 views06:00
Відкрити / Коментувати