Продовжуємо нашу лекційну ділогію про Gamedev від Genesis!Вже в чей
четвер із Вікторем Антоненко, Unity Lead у компанії
OBRIO з екосистеми бізнесів
Genesis, поговоримо про те, як створити гру: шлях Unity-розробника від ідеї до запуску продукту.
Віктор до OBRIO працював у розробці мобільних ігор, інтерактивних і мультимедійних застосунків, вів свої ігрові проєкти, а також написав детальний гайд про те, як створити першу гру.
То що ж буде на лекції? Що має робити unity-розробник, щоб проєкт був успішний
Як розробники проєктують ігри
Приклади архітектури
Реліз та робота розробника після релізу
Посилання:https://us02web.zoom.us/u/kexRIHiHHp