AMD анонсувала FSR 3.1У FSR 3.1 покращена якість зображення при масштабуванні. "Артефактів" має стати менше, особливо в русі, а от деталізація навпаки повинна зберегтися краще. Також FSR 3.1 може спокійно працювати з іншими рішеннями для масштабування.
AMD FSR 3.1 буде доступна для розробників у 2 кварталі 2024, а в іграх з'явиться пізніше цього року.
Першою грою, яка отримає підтримку AMD FSR 3.1, стане Ratchet & Clank: Rift Apart. У грі з'являться абсолютно усі переваги оновленої технології.
Джерело: amd