2022-07-19 13:33:45
Пользователь Reddit и разработчик игр, известный как
CommanderHerpDerp01, продемонстрировал сложную систему, которая позволяет ИИ перемещаться по движущимся объектам. По словам создателя, система была создана на движке
Unreal Engine с использованием Blueprint-ов игры, вдохновленной Mortal Engines, над которой разработчик работает в данный момент.
Чтобы заставить ИИ ориентироваться на поверхности, разработчик написал пользовательский алгоритм поиска путей.
Все поверхности, по которым можно ходить, такие как здания, дорожки и лестницы, можно добавлять и удалять в режиме реального времени. Автор прокомментировал, что самым сложным моментом было правильное определение порядка вычислений и аккуратное хранение всех данных в массивах.
#info #3D #gamedev
Предложить новость / ПТЗ
Чат
Чат без модерации
Discord
Rigging Desk
Patreon
510 viewsOninationPostBot, 10:33