«З контентом слід починати працювати на стадії створення м | Plarium
«З контентом слід починати працювати на стадії створення макетів. У цей момент ми розуміємо, який вигляд матиме гра і який досвід ми хочемо передати гравцеві», – Наталія Гладка, Director of Localization Department у Plarium Kharkiv.
Наталія працює в компанії понад 10 років. Своїм досвідом вона поділилася в інтерв'ю для блогу InLingo.
З матеріалу ви дізнаєтесь, як влаштований департамент локалізації в Plarium, у чому специфіка роботи з іграми-сервісами та чи варто остерігатися заміни спеціалістів нейромережами.