Get Mystery Box with random crypto!

 Подробности о новых ранговых системах в патче 3.3 Как всем у | League of Legends: Wild Rift

Подробности о новых ранговых системах в патче 3.3

Как всем уже известно, лп (очки лиги) начиная с ранга алмаз и выше заменяют на метки. За поражение будут снимать одну метку, за победу давать одну метку.

На данный момент известно, чтобы перейти с алмаза на мастер, нужно будет поднять в общем счёте 24 метки, по 6 на IV-I Алмаз. Грандмастер будет возможно получить по достижению 20 ранговых меток, а претендент - 40 меток.

Дальше позиция игрока в топе будет зависеть от количества меток. Чем больше меток - тем выше ваша позиция в топе.

В легендарной очереди будет доступно 6 новых рангов, а именно Воин IV–I, Командир IV–I, Защитник IV–I, Завоеватель IV–I, Бессмертный IV–I и Легенда.

Чтобы поднять с IV до I дивизиона, игрокам требуется набрать 200 очков за каждый дивизион.

По достижению последнего ранга - легенда или претендент, количество очков может расти до бесконечности.

Также напоминаю, что с системой ранговых меток есть защита от их потери. Таким образом, у вас всегда будет возможность защитить одну метку от поражения. Щиты можно будет копить до бесконечности.

За информацию спасибо Мария Малинкина 

#WildRift #lolwr