Рок-зірка ігрової індустрії Джон Ромеро провів лекцію для спів | Plarium
Рок-зірка ігрової індустрії Джон Ромеро провів лекцію для співробітників Plarium. Гейм-дизайнер та програміст розповів, як працював над Wolfenstein 3D, Doom, Doom II та Quake, поділився поглядом на історію ігрової індустрії та відповів на запитання колег.
Найцікавіші тези про гейм-дизайн ми зібрали на картках та додали аудіоцитати. Гортайте карусель, вмикайте звук і надихайтеся з нами!