Get Mystery Box with random crypto!

Вона як Факторіо, але ніжна я там спалив 100 годин своїх і ще | Котеки, репости і репости котеків

Вона як Факторіо, але ніжна

я там спалив 100 годин своїх і ще приблизно 50 чужих, треба з них хоч щось корисне винести

Не в контексті Факторіо про неї говорити тяжко і не хочу.
Ніжність номер раз: рудні жили нескінченні. Можна поставити туди копач і він звідти копатиме доки місце в контейнерах не закінчиться. Або електрика не крякне. Але електрика не крякне, бо вона у тебе від ланцюжка нафтова_свердловина>нафтопереробка>мазут>паливо>паливний генератор, а нафтова свердловина нескінченна. Або від геотермального гейзера, який теж нескінченний, хоча у нього і графік потужності синусний(хоча насправді пилка).
Або просто ТЕС, якій треба тільки вугілля і вода, які теж нескінченні, хоча ти прекрасно бачиш, що в тій калюжі добре якщо 1000 кубів води, хоча з неї 4 помпи по 120/хв качають.

Хоча до розблокування ТЕС і доведеться руками скубати листячко та згодовувати його спалювачу біомаси.

Ніжність номер два: Кусяк нема. Забруднення повітря нема. Забруднення води нема.
Ворогів є три види, вони в стандартних для них точках спавну і спавнитись там перестають, якщо щось в радіусі побудувати. І то вони конвеєри не жруть. Тільки тебе, якщо побачать. Що дозволяє стоячи на базі почати руками крафтити 700 одиниць якоїсь неймовірно потрібної
на даному етапі хуйні, вимкнути звук і альттабнутись на 20 хвилин, не переживаючи, що у тебе на родовищах закінчаться якісь ресурси, або жуки відгризуть базі половину сраки
хто б мені одразу сказав, що можна на верстаті просто тицьнути пробіл і воно буде крафтити поки може, а не тримати ЛКМ на кнопці крафту, чому я про це тільки годин через 50 дізнався блять
А руками я крафтив багато. В основному через лінь, бо приблизно в усіх випадках це швидше, ніж машинками. Хоч і мусив стояти прив'язаний до верстата, бо крафтити на ходу тут нізя.
І дуже шкода, що крафт завжди покроковий, тобто при рецепті a+b=c, c+d=e, маючи предмети a, b i d скрафтити одразу е не можна навіть руками Спочатку треба с.

А ще вона красіва. UE4 і оце все. Дещо нагадує the outer worlds, хоча і стилістика доволі відрізняється. (а ще це теж якась далека планета, куди нас на капсулі закидають і дуже добре запах корпоративного духу, коли тебе хтось дамажить, а костюм каже "Зафіксовано пошкодження власності FICSIT". Очевидно мова не про пошкодження костюма) При цьому 100+ кадрів на ультрах із 1660.
Як буде з мегабазою не знаю і не дізнаюсь. Бо по-перше я їбав, а по-друге, здається, для мегабаз ця гра і не призначена. Тут нема процедурної генерації, карта для всіх однакова і цілком обмежена. З одного боку водичкою, з іншого безоднею. Всі ресурси, дерева і печери в статичних місцях.
Зате є різні біоми, різної суб'єктивності красиві. Гуголь каже є 4 можливих зони для спавну. Мене приземлило у відносно дефолтному лісі, я і не проти. Бо біомів є ще як мінімум пустеля, дивний фіолетовий ліс, від якого ІРЛ очі болять, трошки інша пустеля зі знову фіолетовими рослинами, шось типу джунглів і їбуче токсичне болото, явно референс на дарксулс.