Get Mystery Box with random crypto!

Коли “overpowered” допомагає розкрити гру Цікавий погляд на з | Конспект геймдизайнера [GD compendium]

Коли “overpowered” допомагає розкрити гру

Цікавий погляд на занадто сильні/ефективні тактики в іграх і на те, як вони допомагають розкрити гру.

Відео (21:04):



Якщо дуже коротко то “overpowered” стратегії/персонажі/зброя/здатності можуть служити поштовхом для гравців грати в найбільш ефективний/веселий спосіб, розкривати момент тріумфу/катарсису або ж винагороджувати гравця за правильну послідовність дій.

Супер зброя в Halo з’являється в чітко визначених місцях карти, що дає доступ обом командам і створює специфічний флоу на карті, а добивання в Doom стимулює гравця грати в більш агресивний спосіб. В Splinter Cell (спробую без спойлерів) в певний момент Сем Фішер стає overpowered, що підсилює сюжетну складову болю і переживання протагоніста
(для тих, хто не боїться спойлерів)

Але звісно треба бути дуже обережним і не зруйнувати свою гру чимось занадто перекачаним.

#gamedesign #balancing #overpowered #thoughts #tactics