Get Mystery Box with random crypto!

Моянґ Україна | Minecraft Новини | #УкрТґ

Логотип телеграм -каналу mojangua — Моянґ Україна | Minecraft Новини | #УкрТґ М
Логотип телеграм -каналу mojangua — Моянґ Україна | Minecraft Новини | #УкрТґ
Адреса каналу: @mojangua
Категорії: Ігри
Мова: Українська
Передплатники: 69
Опис з каналу

Якісний контент по Майнкрафту.
Новини, оновлення, будівлі, ресурс-паки, коментарі розробників тощо.
Усі дописи мають при собі гештеґи.
Редактор: @HerkenBerk
Голова: @heorhiy_cherevatyi

Ratings & Reviews

3.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

1

3 stars

0

2 stars

1

1 stars

0


Останні повідомлення 5

2021-10-25 14:59:59
Знайдено сід з панорами для 1.18

13-го жовтня розробники випустили снапшот 21w41a, де оновили панораму у головному меню гри. І вже протягом 5 днів команді Minecraft@Home вдалося знайти цей сід світу, в якому була зроблена ця панорама.

Також команда виявила, що знайдений сід співпадає з тими, що використовували на найпершій панорамі в Minecraft. У Twitter розробник JAPPA заявив наступне: «Ми задумували використовувати сід для нової панорами як данину поваги, і акцентували на тому, як змінився світ за останні роки :)».

Сід — 2151901553968352745
Координати — X = 4.83 / Y = 130.15 / Z = -7294.28
Версія — 21w40a

#interesting_ukrminer|MojangUA
24 viewsDenys ‡ Chepel, 11:59
Відкрити / Коментувати
2021-10-25 08:59:58
Effortless Building - цей мод дозволить вам будувати більш швидше та в якомусь плані легше.

Посилання на завантаження|MojangUA
#interesting_ukrminer
25 viewsDenys ‡ Chepel, 05:59
Відкрити / Коментувати
2021-10-24 14:59:58
Редизайн Висушувача під Гелловін

Джерело|MojangUA
#art_ukrminer
34 viewsDenys ‡ Chepel, 11:59
Відкрити / Коментувати
2021-10-24 09:00:00
Будинок в пустелі

Джерело|MojangUA
#building_ukrminer
37 viewsDenys ‡ Chepel, 06:00
Відкрити / Коментувати
2021-10-23 19:00:17
Японський сарай

Джерело|MojangUA
#building_ukrminer
38 viewsDenys ‡ Chepel, 16:00
Відкрити / Коментувати
2021-10-23 16:00:11
Мідний ґолем

Джерело|MojangUA
#art_ukrminer
36 viewsDenys ‡ Chepel, 13:00
Відкрити / Коментувати
2021-10-23 09:00:13
Дизайнерські ідеї з рослинами

Джерело|MojangUA
#building_ukrminer
40 viewsDenys ‡ Chepel, 06:00
Відкрити / Коментувати
2021-10-22 23:09:22 Вийшов Minecraft Beta Bedrock - 1.18.0.23
(Android)

– Виправлені світи, збережені на зовнішньому сховищу, так що вони знову повинні з'явитись у списку світів.

Джерело|MojangUA
#update_bed_ukrminer #update_ukrminer
38 viewsDenys ‡ Chepel, edited  20:09
Відкрити / Коментувати
2021-10-21 20:10:21 Вийшов Minecraft Bedrock - 1.17.40

1. Експериментальні можливості:
– Додано новий експериментальний тумблер "Ванільні експерименти" для Акустичного сенсору(скалк-сенсор) і козачого рогу;
– При конвертації дуже старого світу в експериментальний "Печери та Скали" ми тепер розміщуємо нову місцевість нижче нульової висоти.

1.1. Блоки Глибокої Темноти(Deep Dark):
– Додано Sculk
– Додано Sculk Vein
– Додано Sculk Catalyst
– Додано Sculk Shrieker

2. Неекспериментальні можливості та виправлення помилок:
2.1. Музика:
– Додана нова музика від Ліни Рейн і Кумі Таніока у Звичайний світ(коли ви граєте у режим виживання) та в меню;
– Додана новий музичний диск від Ліни Рейн під назвою ‘Otherside’. Його можна знайти у рідких випадках у фортеці або ще рідкіше у сундуках підземеллях.
2.2. Тип старого світу:
– Видалена опція "Старий" тип світу з екрану створення нового світу;
– Заблоковані "Старі" світи на версії гри 1.17.40;
– Існуючи "Старі" типи світів будуть все так же доступні для гри, але не будуть оновлені функціями версії 1.18;
2.3. Блок:
– Костри більше не викидають тільки одне вугілля, коли розбиваються поршнем або вибухом, замість цього вони викидають два блока, як і очікувалось;
– Легкі блоки тепер виживають після вибуху TNT або кріпера;
2.4. Розташування особливостей:
– Сяючий лишай більше не генерується на дні океану;
– Фортеці більше не можуть генеруватись у повітрі у великих печерах;
– Підводні магматичні об'єкти тепер розміщуються на поверхні під водою, що дозволяє досліджувати підводні печери і водоносні горизонти;
– Сяючий лишай більше не генерується над землею у скальних породах;
– Селянські будівлі тепер менше ріжуть місцевість навколо себе при розташуванні;
– Додано "трикутник розподілу елементів", і всі об'єкти, які використовували "гаусівський" розподіл, тепер використовують "трикутний".
2.5. Ігролад:
– Виправлено блок "Бар'єр", який змушував гравця відроджуватись під землею, якщо він вийшов з печери, заповненою цими блоками;
– Виправлена помилка, при якій гравці могли створювати ефект рентгенівського зору, знаходячись на блоці нижче Y=0;
– Новий генератор випадкових чисел, який використовується для генерації Звичайного світу;
– Заряд полум'я тепер не витрачається при використанні на свічках, торту зі свічками, кострі, активованому порталу Пекла, або на інших блоках, які вже горять.
2.6. Загальне:
– Виправлена проблема, при якій погода на впливала або впливала на блоки вище Y=255.
2.7. Графіка:
– Виправлено візуальний глюк, коли при добуванні рослини з горщика рослина все ще відображалась на екрані.
2.8. Моби:
– Поза верхової їзди лами більше не міняється після приручені;
– Виправлена помилка, яка не дозволяла тропічним рибам породжувати тропічних риб в теплих океанах.
2.9. Продуктивність і стабільність:
– Виправлено декілька збоїв, які могли відбутись під час ігроладу;
– Виправлена помилка при загрузці деяких рівній блоків;
– Оптимізована генерація руд у світі;
– Виправлена помилка, яка могла виникати при проходженні через портал з прирученими вихованцями;
– Виправлена м'яке блокування, яке іноді виникало при спробі згенерувати світ з поганого шаблону.

Джерело|MojangUA
#update_bed_ukrminer #update_ukrminer
19 viewsDenys ‡ Chepel, edited  17:10
Відкрити / Коментувати
2021-10-21 19:00:16
Парканчики

Джерело|MojangUA
#building_ukrminer
24 viewsDenys ‡ Chepel, 16:00
Відкрити / Коментувати