2021-05-03 19:11:05
На форумах растёт недовольство искусственным усложнением нового контента
Причиной обсуждения стала новая Бездна, где в очередной раз мобам на 12-ом этаже увеличили максимальный запас здоровья. Это уже третий раз с релиза игры, когда Спираль делают "сложнее" в рамках проверки на DPS.
Один из участников обсуждения, DragonImpulse, сказал, что не чувствует роста своих персонажей, ведь, несмотря на ежедневную прокачку, он с трудом закрывает бездну на 36 звезд что сейчас, что несколько месяцев назад, а ведь за это время он получил Чжун Ли, Амос и усилил своих саппортов.
"Спираль должна быть показателем роста, игрок должен понимать, что он становится сильнее. Надо добавлять новые этажи, а не усложнять старые".
Причем, именно
сложность этажей не выросла. Самой сложной ротацией всё равно считается первая с отсутствием выносливости, коронами и сосульками на 12-3-2. Растёт только ХП у врагов, а не сложность прохождения.
Игроки надеются, что в будущем таких искусственных усложнений больше не будет.
#новости
7.2K views16:11