Get Mystery Box with random crypto!

Спілка розробників ігор

Логотип телеграм -каналу ua_game_developers — Спілка розробників ігор С
Логотип телеграм -каналу ua_game_developers — Спілка розробників ігор
Адреса каналу: @ua_game_developers
Категорії: Ігри
Мова: Українська
Передплатники: 124
Опис з каналу

Канал створенний для пошуку та спілкування розробників ігор.
Щоб подати об'яву про пошук однодумців або запропонувати новину пишіть у ПП: @eugene_lfc

Ratings & Reviews

3.00

2 reviews

Reviews can be left only by registered users. All reviews are moderated by admins.

5 stars

0

4 stars

0

3 stars

2

2 stars

0

1 stars

0


Останні повідомлення 2

2022-10-01 22:02:04 Team Lead Simulator — маленька гра про велику відповідальність

Напевно, багато хто з вас у дитинстві бавився іграшками на кшталт "ПРОГРАМІСТ 1.3" — такими собі текстовими квестами, в яких гравець мав прокачатися з програміста-початківця та стати хакером (терміна "сеньйор" тоді, напевно, ще не було), зібрати найкрутіший комп, заробити найбільше грошей. При цьому весь геймплей полягав у натисканні потрібних кнопок дій і менеджменті нечисленних ресурсів.

Механіка гри

Простий геймплей, менеджмент ресурсів, текстові вставки, відсилки і жарти про роботу і життя в Wrike - так і народилася ідея TeamLead Simulator. Основна задумка з'явилася майже одразу: граєш за ліда невеликої команди, якій потрібно закінчити проєкт до дедлайну.

Назви для інструментів були вибрані близькими до вихідних, але оригінальними по-своєму: Clndr, Limp Messenger (як аналогія Slack), CodeJunkie (CJ), Iron Browser із сайтами Jabr і YouCube.

Розробка гри

Технологічний вибір для розробки був нудний і простий. Уся гра - один TypeScript-файл близько 4500 рядків, index.html і кілька зображень. Розробник не використовував жодних сторонніх бібліотек і малювати всю графіку на Canvas2D.

Team Lead Simulator 2.0

Відтоді минуло понад півроку, студія встигла зробити редизайн гри, злегка змінили відсилання до наявних продуктів і додали вибір англійської мови. Для цього вдалося написати кастомний плагін до esbuild, який розбирає .properties файли з локалізаційними рядками.

Постійні зустрічі в календарі, члени команди, які дошкуляють своїми нескінченними проблемами, дедлайн, що неминуче наближається, баги, що горять на продакшені, майже повна відсутність часу на програмування. Усе це так... життєво, але водночас не завжди то й весело.
Тому я був би дуже радий почути ваші ідеї щодо цієї гри, особливо якщо у вас є досвід у "справжньому" геймдизайні.
101 views19:02
Відкрити / Коментувати
2022-10-01 01:04:39 10 чудових безкоштовних онлайн-курсів з розробки ігор та ігрового дизайну ч.2

6.
Ігровий бізнес і підприємництво

Якщо ти шукаєш один із найкращих безкоштовних курсів із бізнес-аспектів розроблення ігор, цей курс Мічиганського державного університету — варіант із високою оцінкою. Якщо створюєш ігри для хобі, працюєш в студії або хочеш почати власне ігрове підприємство, цей курс дає чудовий огляд ділового боку галузі.

7. Дизайн і розробка відеоігор: вступ до програмування ігор

Платформа Future Learn надає учням низку безплатних курсів з ігор, зокрема цей шестигодинний курс із програмування ігор. Курс, розроблений Університетом Абертей, який викладають лектори Пол Робертсон і Крістофер Акорнлі, слугує ідеальним вступом в основні концепції програмування ігор.

8. Вступ до розробки ігор за допомогою HTML5 і JavaScript

Цей короткий онлайн-курс, розміщений на Alison, призначений для того, щоб познайомити користувачів зі створенням відеоігор за допомогою HTML5 і JavaScript.

Учні, які отримали підсумкову оцінку 80 або вище, отримують безкоштовну перевірку успішності, а учні, які обрали сертифікацію, можуть придбати її наприкінці курсу в магазині Alison.

9. Створи свою першу гру: Arcade Classic на JavaScript

Цей короткий курс з Udemy навчить студентів основ програмування їхньої першої гри на JavaScript на Canvas. Короткий курс, який викладає досвідчений інструктор Кріс ДеЛеон, пройшов понад 239 000 студентів і має рейтинг 4,6 зірки.

Студентам потрібен лише доступ до Інтернету, браузер і текстовий редактор. Безкоштовні курси на Udemy не дають сертифікатів про закінчення. Проте учні, яким подобається цей курс, можуть перейти на відповідний сертифікату курс за помірною ціною з розробки ігор із тим самим інструктором.

10. Godot 101: Основи ігрового рушія

Цей високо оцінений безкоштовний курс із розробки ігор від ZENVA Academy короткий і приємний і триває трохи менше двох годин. Проте, він містить корисну інформацію для початківців.
84 views22:04
Відкрити / Коментувати
2022-09-29 22:48:18 Типи геймдизайнерів ч.1

За останні десять років, а особливо за останні п'ять років, ми спостерігаємо більшу спеціалізацію всередині самих галузей, тож зараз, термін "гейм-дизайнер" звучить узагальнено. Це абсолютно нормальний вираз для інді-ігор, але коли ти говориш про великий проєкт для Xbox 360, фраза "я гейм-дизайнер" може призвести до наступного:

"Так, але що саме ти робиш в дизайні?"

Провідні дизайнери

Провідні дизайнери несуть відповідальність за управління командою дизайнерів і забезпечення досягнення загального бачення гри. Як лідер ти гаситимеш пожежі, робитимеш те, що потрібно, підтримуватимеш гарне ставлення і вчитимеш тих, хто працює з тобою.. Ти сам або за допомогою інших створиш ядро гри і визначиш набір її функцій (або це може бути визначено для тебе правом видавця).

Контент-дизайнери

Контент-дизайнери так чи інакше пов'язані з наративом світу. Вони можуть написати історію, діалог NPC або ПК, місії та внутрішньоігрові матеріали для підтримки історії (наприклад, книжки в бібліотеці, написи на стіні печери або інші історичні речі).

Сценаристи ігор

Автори відрізняються від дизайнерів контенту. Дизайнери контенту можуть писати або не писати текст і діалоги для реальних місій, які вони створюють. Сценаристи ігор пишуть (і, сподіваюся, пишуть добре). Це не та сфера, в яку може увійти будь-який старий письменник. Мені подобається, як це викладено в книзі " Навички оповідання для відеоігор " за редакцією Кріса Бейтмана .

Системні дизайнери

Розробники систем зосереджуються на одній конкретній системі в грі, іноді в поєднанні з іншими. Наприклад, для файтингів системний розробник може зосередитися на будь-якій із цих систем: створенні аватара, боях, динаміці натовпу, навчанні або підвищенні рівня. Їхня увага може бути зосереджена на чомусь меншому, ніж система, наприклад, на всій зброї в грі, діапазоні заклинань або типах персонажів, яких може створити гравець. Усе залежить від розміру гри та команди. Іноді всього кілька дизайнерів роблять усе це.

Технічні дизайнери

Технічні дизайнери частково програмісти, частково дизайнери і несуть відповідальність за фактичну реалізацію більшої частини ігрового процесу. Вони часто є, так би мовити, посередниками між відділами програмування та дизайну. З роками мови розвивалися, щоб дати дизайнерам можливість налаштовувати більшу частину ігрового процесу без ненавмисного налаштування відділу програмування в процесі ("Гей, ти можеш сьогодні змінити це в 10-й раз?").
73 viewsedited  19:48
Відкрити / Коментувати
2022-09-28 22:36:36 12 способів вигадати ігрову ідею ч.4

#10 — Заплануй сеанс мозкового штурму

Не зводь себе з розуму, намагаючись придумати ідеї. Не сиди годинами, чекаючи, що щось прийде. Якщо ти це зробиш — швидко згориш. Замість цього спробуй розбити свої сеанси мозкового штурму на керовані блоки. Вибери час доби, який найкраще підходить для тебе. Усі різні. Деякі люди отримують свої найкращі ідеї рано вранці, насолоджуючись чашкою кави, тоді як інші вважають за краще спалювати масло опівночі. Коли плануєш мозковий штурм, важливо вибрати тихе місце, де ти можеш подумати. Встанови таймер на 15-30 хвилин, а потім почни обмірковувати можливі ідеї для ігор. Коли таймер вимкнеться, зупинись. Продовжуй займатися своїми справами або займатися іншими справами до наступного сеансу мозкового штурму.

#11 — Використовуй обмеження

Обмеження допомагають стимулювати творче мислення. Якщо тобі потрібно придумати кілька унікальних ігрових ідей, додавання обмежень — це те, що потрібно. Вони допоможуть звузити коло варіантів і зосередити свою творчість. Спробуй використовувати обмеження, такі як тема, час, інструменти та навички, для мозкового штурму твоєї концепції.

#12 — Черпай натхнення з інших середовищ

Ігри — не єдиний вид медіа, з якого можна черпати натхнення. Ти можеш черпати натхнення з інших середовищ, як-от кіно, телебачення, мистецтво, музика та книги Шукай елементи в інших середовищах, які можна було б використовувати як основу для ігрової ідеї. Це може бути що завгодно. Це може бути крута концепція або сцена дії з фільму чи шоу, гарний витвір мистецтва, чудова пісня або обкладинка альбому.

Натхнення всюди, якщо його шукати.

Бонус:
#13 — Зроби перерву

Іноді найкращий спосіб придумати ідеї — це зробити перерву в їх вигадуванні. Звучить нелогічно, але це працює. Відсторонення від процесу і заняття чимось іншим дасть тобі змогу не тільки розслабитися, а й уникнути вигорання. Щоразу, коли перебуваєш в точці, де починаєш розчаровуватися, виділи 20 хвилин, годину або навіть день і відірвись! Прийми душ або подрімай, якщо це потрібно. Вирушай на прогулянку в парк. Зіграй в улюблену гру або послухай музику. Роби усе, що подобається, щоб розслабитися. Потім, коли будеш готовий повернутися — зможеш поглянути на нього свіжим поглядом.
66 viewsedited  19:36
Відкрити / Коментувати
2022-09-27 22:07:34 16 книг, які необхідно прочитати геймдизайнерам від новачка до професіонала ч.1

Хочеш дізнатися більше про ігровий дизайн? Зіткнувся з труднощами під час розробки ігор? Які книги варто прочитати, щоб дізнатися більше? Ти в потрібному місці!

Підходить для початківців

1.
Level UP! Посібник з дизайну відеоігор
Скотт Роджерс

Якщо хочеш отримати базу знань про ігри, у цій книзі є все! Це дасть тобі чудове розуміння ігрового дизайну, включно з історією розроблення гри, посадовими обов'язками на кожній посаді та основними концепціями гри з докладним введенням у бойовий дизайн, дизайн ворогів, дизайн рівнів і дизайн лінз.

2. Теорія задоволення для ігрового дизайну
Раф Костер

У цій книзі не розповідається ні про які реальні ігрові концепції або розробку ігор, ти не будеш вивчати ігровий дизайн від початку до кінця.. Тим не менш, ти дізнаєшся філософію ігор і чому вони приносять задоволення, розвагу і навіть залежність. Якщо гейм-дизайнери не розуміють психологічний процес, що стоїть за цим, як тоді створювати захопливу гру?

3. Проблеми для геймдизайнерів
Бренда Бретуейт і Ян Шрайбер

Кожна глава присвячена окремій темі, важливій для геймдизайнерів, і була взята з реального галузевого досвіду. Після короткого огляду теми є п'ять завдань, кожне з яких займає менше двох годин і дозволяє застосувати матеріал, вивчити тему і розширити свої знання в цій галузі, щоб відточити свої навички розробки ігор!

4. Мистецтво ігрового дизайну:Книга лінз
Джессі Шелл

Ця книга навчить тебе, як бути дизайнером, як навчитися використовувати знання, слухати людей, думати про створення гри практично, і навіть коли ти створюєш гру, як з нею працювати, наприклад, справлятися з поганими ідеями від клієнтів і як вести переговори з корисними пропозиціями.

5. Game Feel: керівництво гейм-дизайнера з віртуальної сенсації
Стів Свінк

Розуміння того, як геймдеви створюють відчуття та впливають на відчуття, лише частково розуміється більшістю спеціалістів у цій царині та, як правило, ігнорується як метод або курс навчання, проте відчуття від гри має вирішальне значення для успіху гри. Ця книга проливає світло на тему почуттів, об'єднуючи існуючі теорії в єдину книгу.

У книзі розглядаються такі теми, як роль звуку, допоміжні індикатори, важливість метафори, те, як люди сприймають речі, і коротка історія відчуттів в іграх.

6. Кров, піт та пікселі: тріумфальні та бурхливі історії створення відеоігор
Джейсон Шрайер

Взявши десять ігор, від незалежних розробників до найгучніших ігор, створених за останнє десятиліття, автор досліджує виробничий процес, щоб визначити, що потрібно для створення хітової гри. Історії розробки кожної гри добре продумані та розказані зі знанням справи. У кожній історії були свої повороти, своя інтрига, яка іноді закінчувалася тріумфом, іноді сумом. Рекомендую всім, хто хоче працювати в ігровій індустрії.
74 views19:07
Відкрити / Коментувати
2022-09-26 22:29:49 10 чудових безкоштовних онлайн-курсів з розробки ігор та ігрового дизайну ч.1

1. Візуальне оповідання для фільмів і відеоігор

Від
Коледжу мистецтв і дизайну Рінглінга через Kadenze.

Якщо тобі не потрібен сертифікат, безкоштовна версія курсу цілком підійде, а охоплені матеріали варті часу, витраченого на цю 120-годинну пропозицію. Ти вивчиш основи візуального оповідання та дизайну персонажів, починаючи з простих елементів і переходячи до підтримки виробництва анімації, відеоігор і живих виступів. Доступно вісім 15-годинних занять.

2. Створення відеоігор

Від
Массачусетського технологічного інститута

Для участі не обов'язково бути студентом Массачусетського технологічного інституту, і всі уроки містять величезну кількість безкоштовної інформації. Подальше вивчення наданих ресурсів відкриє ще більше можливостей для безоплатного онлайн-навчання в галузі розроблення ігор, оскільки Массачусетський технологічний інститут також пропонує додаткові МООК у рамках цієї дисципліни.

3. Вступ CS50 до розробки ігор

Від Гарвардського університета через edX

До кінця 12-тижневого курсу ти можеш отримати повне уявлення про дизайн і розробку ігор і навчитися програмувати кілька власних ігор. Дизайн гри та курс із найвищим рейтингом можна пройти безкоштовно в режимі аудиту. Якщо хочеш пройти сертифікацію, доведеться додатково заплатити 149 доларів США.

4. Світовий дизайн для відеоігор

Від
Каліфорнійського інституту мистецтв через Coursera

Як і всі курси Coursera, цей можна пройти в режимі аудиту безкоштовно, з можливістю підписатися на платні компоненти класу за додаткову плату. У режимі аудиту ти не матимеш доступу до оцінених проєктів, завдань або сертифікатів про закінчення, але можеш пройти курс повністю для особистого збагачення.

5. Серія посібників із розроблення 2D- і 3D-ігор на Unity

Від
Деніела Вуда Кода Махала

Unity - один із найпопулярніших серед дизайнерів інструментів для розроблення ігор, і більшості потенційних розробників необхідно вивчити всі тонкощі кросплатформенного движка. Ця серія Code Mahal являє собою всеосяжний і безкоштовний курс, до якого ти можеш повертатися знову і знову.
73 viewsedited  19:29
Відкрити / Коментувати
2022-09-26 14:27:41
Яка тема для вас найцікавіша?
Anonymous Poll
22%
12 способів вигадати ігрову ідею ч.4
11%
Типи геймдизайнерів
44%
16 книг, які необхідно прочитати геймдизайнерам від новачка до професіонала
78%
10 чудових безкоштовних онлайн-курсів з розробки ігор та ігрового дизайну
28%
5 головних причин вивчати розробку ігор
18 voters58 views11:27
Відкрити / Коментувати
2022-09-26 14:26:05 Вітаю вас, шановне панство! З цього дня на нашому з вами каналі буде започаткована нова традиція — голосування за статтю. Я б дуже хотів аби ти, мій друже, отримував тільки ту інформацію, котра тебе найбільше цікавить, тому давай, не лінуйся, голосуй, я ж стараюсь :)

P.S. Далі буде ще краще, можеш мені повірити)
55 views11:26
Відкрити / Коментувати
2022-09-25 23:35:40 3 головні тенденції розробки ігор на 2022 рік

Оціни, якими будуть майбутні масштаби розробки ігор, поки ми не досягнемо 2025 року або будь-якого іншого? Так, ми можемо, тому що на сьогодні понад 3 мільярди користувачів грають в онлайн-ігри (за даними Statista), і цього достатньо, щоб припустити, що майбутнє також яскраве та інноваційне.

У результаті тобі чи твоїй компанії стає легше ухвалювати правильні рішення, які в кінцевому підсумку покращать/покращать ігровий досвід користувачів, що грають в ігри. Затамувавши подих тільки від того, що дізнався про розумні та цілеспрямовані тренди в розробці ігор? Добре, давай почнемо з 3 основних тенденцій розробки ігор на 2022 рік :

1. Три А ігри

AAA - це найвища оцінка, що присвоюється таким іграм, як GTA 5, Witcher 3 і Far Cry 5, оскільки якість ігор перебуває на найвищому рівні, а гравці зі своїх смартфонів (коли вони об'єднуються в пари для гри в AAA-гру) можуть знаходити сліди інновацій поряд з їхнім новаторським успіхом, якщо вимірювати з точки зору отриманого доходу. Крім того, ти можеш очікувати наступне від гри AAA:

2. XR дорівнює AR + VR

Розширена реальність (XR) може насправді змусити тебе відчути, що ти перебуваєш в якомусь уявному світі, і можеш переконливо поділитися частинами цього світу зі своїми близькими. Плануєш провести найкращі спогади про своє життя в таких світах? Гарнітура з технологією VR допоможе дістатися туди за лічені секунди. Або використовуй доповнену реальність, щоб перенести персонажів і об'єкти в реальний світ.

3. Захоплення мобільними іграми

У 2021 році ринок мобільних ігор фантастично зросте, оскільки він охопив понад 1,5 мільярда людей по всьому світу. Крім того, його сліди очевидні в категорії найпопулярніших ігор, доступних у Play Store, а також в App Store, тому що за допомогою мобільних ігор будь-хто може розважитися одразу після встановлення бажаних ігор.
57 views20:35
Відкрити / Коментувати
2022-09-24 22:28:44 12 способів вигадати ігрову ідею ч.3

#7 - Будь активним в ігровій спільноті

Активність в ігровій спільноті - ще один спосіб пробудити творчий потенціал і генерувати ігрові ідеї. Коли береш участь в ігровій сцені, ідеї автоматично приходять легше. Тож бери участь! Стань активним учасником ігрової спільноти. Для цього потрібно зробити більше, ніж просто зіграти в купу ігор. Щоб узяти участь, необхідно зареєструватися й брати активну участь у форумах. Переглядай різні дошки оголошень і читай, що обговорюють інші геймери та розробники. Пиши і став запитання.

#8 - Моделюй та покращуй

Я твердо вірю в метод "Моделювання та покращення". Це техніка, яку використовують багато успішних розробників і підприємців, щоб придумувати карколомні ідеї. Коли моделюєш і покращуєш, ти береш концепцію, розбиваєш її на частини і знаходиш нові способи зробити її кращою. Додаючи до нього щось додаткове, змінюючи його або комбінуючи з іншими елементами, в підсумку створюєш абсолютно нову версію, унікальну. Щоб знайти ідеї для ігор, просто знайди популярні ігри в ніші, яка тебе цікавить, а потім проаналізуй їх.

#9 - Початок з персонажа

Починати з персонажа - це ще один метод, який варто спробувати, якщо ти застряг в середині творчого блоку. Коли спочатку обираєш головного героя, це може значно спростити процес вигадування ідеї гри. Можеш просто провести мозковий штурм навколо цього основного елемента, доки не отримаєш повної концепції. Головним героєм може бути людина, істота, об'єкт або конкретне місце. Після того, як уже маєш заданого персонажа, спробуй придумати різні можливі сценарії, які можуть спрацювати. Подумай, як твій персонаж буде взаємодіяти і реагувати. Придумуй альтернативні теми, завдання та ігровий процес, засновані на головному герої.
61 viewsedited  19:28
Відкрити / Коментувати