Реальная виртуальная война – в компьютерной игре разрушили тех | Артем Бородатюк
Реальная виртуальная война – в компьютерной игре разрушили технику на $3 млн
Есть такая игра – EVE Online, действие которой происходит в далеком будущем, через десятки тысяч лет после выхода человечества в космос, в галактике, значительно удаленной от нашей. В будущем люди обнаруживают в космосе пространственно-временной туннель, ведущий в неизвестную область вселенной.
Игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Каждый новый персонаж получает в своё распоряжение слабый корабль с базовым оборудованием на борту. Далее игроку дают возможность пройти программу обучения, призванную ознакомить его с особенностями управления, интерфейса и базовыми принципами игрового мира.
Так вот – за год войны «World War Bee 2» в онлайн-игре EVE Online уничтожили виртуальной техники на $3 млн. И это реальные деньги.
Немного чисел
Было установлено несколько официальных рекордов Гиннеса и разработчики поделились официальной статистикой:
1. В рамках войны принимали участие в разных сражениях около 116 тысяч персонажей.
2. Общее число уничтоженных кораблей, капсул и сооружений – больше 1,2 миллиона.
3. В одной из битв участвовало 6557 игроков одновременно – это крупнейшая PvP-битва в компьютерной игре.
Воевали целые отряды виртуально, но при этом тратили самые настоящие деньги. Это нельзя сравнить с бюджетом настоящей военной кампании, но все равно деньги немалые и это прецедент, когда виртуальные войны потребовали таких сумм реальных денег.
Игры – это плохо?
Компьютерные игры незаметно для многих стали целой индустрией и за ними будущее. Это будущее не такое страшное, как может быть кажется на первый взгляд.
Недавно российско-украинская киберспортивная команда Team Spirit выиграла чемпионат мира по Dota 2 и получила главный приз в размере $18,2 млн. Это было бы больше $3,5 млн на каждого игрока, если бы деньги делились только между игроками. Один из победителей – восемнадцатилетний Илья из города Буча с населением 28 тысяч человек. Интересно, какие были шансы у него в Буче заработать сумму в $3,5 млн?
Другой парень Мирослав из Луцка собирается купить на полученные деньги автомобиль отцу. Любопытно, какое было отношение к компьютерным играм у этого отца и какое станет?
В исследовании Скотта Каннингема, Бенджамина Энгельштеттера и Майкла Р. Уорда говорится о связи между популярностью интерактивных развлечений и снижением уровня уличной преступности среди молодежи. Ученые пришли к выводу, у геймеров падает интерес к вандализму, грабежу и разбою.
По-моему, игры – это не так страшно, как нам казалось раньше, не так ли?
- - -
Было бы, конечно, прекрасно, если бы все военные конфликты шли исключительно онлайн. И мир так быстро меняется, что кто его знает – может быть все так и будет.
@artemborodatiuk