2020-12-07 21:24:01
Діалоги в грі Hades
І 5 хвилин буде достатньо щоб зрозуміти наскільки діалоги круто продумані. А після 30ти хвилин в грі стає очевидним, що діалоги залежить від того, що ж гравець робив чи обирав.
Відео (12:27):В Hades ви мабуть жодного разу не почуєте фразу двічі, як же вони цього досягли?
1. Сценарій, що складається з 300 тисяч слів. Це дійсно вражаюче, враховуючи, що більшість із цього треба ще і озвучити
2. Діалоги з персонажами мають величезну кількість варіацій. Який діалог випаде гравцю залежить від пріоритету діалога (якщо відбулось щось супер важливе перед розмовою - з’явиться спеціальний діалог для цієї ситуації, якщо почалася арка - наступна частина цієї історії стає пріоритетною)
3. Спеціальні умови гравця (зброя, апгрейд, остання смерть)
4. Випадковість (після того, як гравець почув діалог - він виключається з пула діалогів, аж доки гравець не пройде весь цей пул)
#gamedesign #narrative #script #story #narrativedesign
277 views18:24